Projetos de Jogos com Ferramentas Rápidas
    Aulas
1 02/03 - Introdução da disciplina, conteúdos, forma de avaliação
- Modelo de Game Concept
- Modelo de Game Design






2 09/03
- Introdução Unity 3D
- Edição / criação de objetos básicos
- Edição de cenário básico
- Criação de Parenting e Prefabs
- Criação de materiais (Material)
- Utilização de Texturas (Tile) 
3 16/03
- Utilização teclado e mouse (Input)
- Movimento básicos de objetos (Transform / Translate)
4 23/03 - Tratamento colisões (Rigidbody)
- Triggers
- Acesso entre objetos (GameObject.Find)
- Acesso de componentes e scripts (GetComponent)
5 30/03 Grau A
- Entrega e apresentação de Game Concepts (entrega documento impresso)
- Definição de projetos / grupos

- Utilização de modelos 3D (arquivos FBX, 3DS)
6 06/04
Feriado Sexta Santa

7 13/04 - CharacterController
- Movimento com velocidade (aceleração e fricção)
- Tratamento de colisões

- Materiais shaders básicos (Bump, Transparent) 
- Elementos de interface 2D (GUIText GUITexture)
8 20/04 - Compilação de projetos. Publish, build.
- Utilização de mapas (Application)
- OnGUI - menus, elementos de tela, botões, interface

Grau A
Entrega Game Design
(projetos, grupo / individual, arquivo em formato DOC ou PDF, upload para o sevidor)
9 27/04 - Aula de projeto
- Desenvolvimento escopo projetos (entrega do arquivo)
- Desenvolvimento cronogramas, planos de milestones (entrega do arquivo)

- Trabalho 1: enunciado do trabalho
10 04/05 Grau A
Entrega Trabalho1 (mini-game)

* Aula Cameras
11 11/05 * Criando Instâncias e primitivas por Script, durante o jogo.
* Criando objetos em tempo real
* Utilização de som e música. Som 3D, som geral.
* Particulas
* armas / disparos
12 18/05 * Terrenos
* SkyCube / Background Color / Ambient e FOG
13 25/05 Grau B - Milestone 1
* modelos animados
14 01/06 * aula IA 1
15 08/06 * aula IA 2
16 15/06 Grau B - Milestone 2
17 22/06  
18 29/06
Grau B - Milestone 3 (Final)
- Entrega do demo / projeto (compilação web do jogo - upload servidor)
- Entrega dos projetos / compilação e fontes (arquivo ZIP projeto completo)
- Apresentação dos projetos
19 06/07 Grau C
     
     
     
Turma 2012-1
Porto Alegre
Grau A  
Game Concept 20%
Game Design 40%
Trabalho 1 40%
Grau B  
Desenvolvimento Pessoal 20%
Desenvolvimento Projeto 40%
Projeto / Demo 40%
Professor Augusto Bülow